AMD o'zining eng yangi upscaling texnologiyasini, FSR 4.1 ni Xbox Series S va X konsollari, laptoplarga, 6000-seriya GPU'larga va Xbox Ally X qurilmalari kabi portativ qurilmalarga olib kelishini e'lon qildi. FSR 4.1 texnologiyasi bugungi kundan boshlab Radeon RX 6000-seriya GPU'lari, Ryzen AI Max 300 va 400 seriya qurilmalari, shuningdek Ryzen AI 9 300 va 400 seriya qurilmalari uchun mavjud bo'lishi kutilmoqda.
FSR 4.1 texnologiyasi Cyberpunk 2077, Battlefield 6 va Assassin’s Creed Shadows kabi 300 dan ortiq o'yinlarda ishlashini yaxshilaydi. Bu texnologiya mart oyida Radeon RX 9000-seriya grafik kartalar uchun taqdim etilgan edi. AMD bu texnologiyani bu yil eski GPU'larga ham olib kelishini va'da qilgan edi.
FSR 4.1 texnologiyasining kelishi
FSR 4.1 texnologiyasi Sony va AMDning Quick Spectral Super Resolution (QSSR) texnologiyasini PS5 konsoliga olib kelishidan keyin bir necha hafta o'tib kelmoqda. QSSR texnologiyasi Sony va AMDning Project Amethyst loyihasi asosida yaratilgan. AMDning computer va graphics guruhi boshqaruvchisi Jack Huynh shunday dedi: "Biz bu ishni ko'proq o'yinchilarga olib kelmoqchimiz. Biz uni faqat o'tkazib yubormadik, biz modelga qaytdik, uni sozladik va kod yo'lini optimallashtirdik."
Xbox konsollari uchun FSR 4.1
Radeon RX 6000-seriya GPU'lari va Gorgon Halo yoki Strix Halo bilan ta'minlangan qurilmalar egalari bugungi kundan boshlab Adrenalin Edition 26.10.1 driverlari bilan FSR 4.1 texnologiyasidan foydalanishlari mumkin. Lekin Xbox konsollari egalari biroz kutilishlari kerak.
Xbox texnologiya direktori Scott Van Vilet shunday dedi: "Biz AMD bilan yaqin hamkorlikda ishladik va bu texnologiyani optimallashtirdik. Bu o'yinchilar uchun ajoyib ijro etish va vizual sifatni ta'minlaydigan yana bir kuchli vosita bo'ldi." U shunday qo'shdi: "Bizning jamoalarimiz hardware va software bo'ylab hamkorlikda ishlashni davom ettirmoqda va Project Helix loyihasi orqali FSR Diamond texnologiyasini quvvatlash orqali kelajakni ta'minlaydigan ko'proq narsalarni kutmoqda."
FSR 4.1 texnologiyasining ta'siri
FSR 4.1 texnologiyasi Xbox konsollari o'yinlariga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin, xususan quvvatli bo'lmagan Xbox Series S konsollari uchun. Microsoft va AMD FSR 4.1 texnologiyasining Xbox konsollariga kelishi sanasini aniqlamadi, faqat "kelayotgani" deb aytdi.
FSR 4.1 texnologiyasi o'yinchilar uchun vizual sifatni yaxshilash va o'yinlarni optimallashtirish uchun muhim vosita bo'lib, ko'plab o'yinlarda ijro etishni yaxshilaydi. Bu texnologiya o'yinchilar uchun yangi imkoniyatlar va yaxshilangan o'yin tajribasini ta'minlaydi.