Hollywoodda ko'plab yillar ishlagan Caleb Deschanel uchun stop-motion animatsiya bilan ishlash yangi tajriba bo'ldi. U "The Passion of the Christ" va "The Patriot" kabi filmlarda kinematograf bo'lgan va "The Godfather" va "Titanic" filmlarida ishlagan. Ammo, Laika studiyasining "Wildwood" filmida stop-motion animatsiya bilan ishlash unga yangi tajriba bo'ldi.
"Wildwood" filmi 2011-yilda Laika studiyasi boshqaruvchisi Travis Knight tomonidan Colin Meloyning "Wildwood" nomli kitobining huquqlarini sotib olish bilan boshlangan. Ammo, ishlab chiqarish 10 yil davomida boshlanmadi. Knight filmni shaxsiy ma'nosi uchun muhim deb biladi: "Bu sevgi, yo'qotish va qiyinchilik haqidagi hikoya. Sevgi bizdan qanday qiyinchiliklarni talab qiladi, bu mening shaxsiy hayotim uchun juda muhim edi."
"Wildwood" Laika studiyasining eng katta ishlab chiqarishi bo'lib, unda taxminan 50 animator va 200 dan ortiq kuklalar ishlatilgan. Filmda Prue ismli qizning qanday qilib o'gay ukasi topish uchun Portland atrofidagi "kechirmas o'rmon"ga kirib ketganligi haqida hikoya qilinadi. U erda u Narniya xotirasini eslatuvchi fantastik dunyoni kashf etadi, unda jodugarlar, gapira oladigan hayvonlar va urush qiluvchi guruhlar bor.
An'anaviy usullar va zamonaviy texnologiyalar
Laika studiyasining bosh animatori Brad Schiffning so'zlariga ko'ra, studiya "eski usullarni zamonaviy texnologiyalar bilan birlashtirish"ga intiladi. Har bir loyihada ular yangi texnikalarni ishlab chiqadilar. Masalan, "Missing Link" filmida bosh qahramonning yuragini simulyatsiya qilish uchun diafragma ishlatilgan. Bu texnika endi Laika studiyasining barcha kuklalarida standart bo'lib qoldi.
"Wildwood" filmida materiallar yordamida ko'plab yutuqlar erishildi. Masalan, kostyumlar uchun ancha yumshoq matolar ishlatilgan va yengilroq va mustahkamroq silikon yaratish usuli ishlab chiqilgan. Oliver Jones, Laika studiyasining bosh qahramonlar va amaliy effektlar rahbari, "Biz bu usulni ishlab chiqdik, chunki uzoq vaqt davomida qattiq bo'lgan materiallardan voz kechishimiz kerak edi."
Organizatsiya va texnik yutuqlar
"Wildwood" filmidagi katta hajmli sahnalar, jumladan, 12 daqiqa davom etgan jang sahnasi va Portland bo'ylab qochish sahnasi, Laika studiyasiga yangi texnikalarni ishlab chiqishga majbur qildi. Knightning so'zlariga ko'ra, bu sahnalar "biz hali qanday qilib amalga oshirganimizni bilmaydigan eng murakkab texnik vazifalar"dan biri edi.
Laika studiyasining bosh kostyum dizayneri Deb Cookning so'zlariga ko'ra, "Wildwood" filmida u ko'plab texnikalarni ishlatgan. "Biz bu filmda ko'plab texnikalarni birlashtirdik, bu bizga ko'plab qiyinchiliklarni hal qilishga yordam berdi."
"Wildwood" filmidagi barcha texnikalar, jumladan, materiallar va kostyumlar, qahramonlarga insoniy qiyofa berish uchun mo'ljallangan. Knightning so'zlariga ko'ra, "Bu sahnalarda siz yashirinish joyi yo'q va bu kuklalar — bu aslida hayot yo'qligi uchun insoniy qiyofa berish uchun mo'ljallangan."
"Wildwood" filmidagi barcha texnikalar, jumladan, materiallar va kostyumlar, qahramonlarga insoniy qiyofa berish uchun mo'ljallangan. Knightning so'zlariga ko'ra, "Bu sahnalarda siz yashirinish joyi yo'q va bu kuklalar — bu aslida hayot yo'qligi uchun insoniy qiyofa berish uchun mo'ljallangan."
Laika studiyasi 20 yildan beri stop-motion animatsiya texnikalarini rivojlantirib kelgan va "Wildwood" filmida bu texnikalarni zamonaviy texnologiyalar bilan birlashtirdi. Knightning so'zlariga ko'ra, "Bu filmni yaratish 16 yil davomida o'ylab topilgan, ammo bu barcha filmlarimizdagi tajribalarimizni birlashtirish orqali mumkin bo'ldi."
Laika studiyasining "Wildwood" filmi 2026-yilda kinoteatrlarda namoyish etiladi.