O'yinlar

Evolve: Yangi Android O'yin Benchmark Ilovasi

1-noyabr, 2026, 17:290 ko'rish5 daqiqa o'qish
Evolve: Yangi Android O'yin Benchmark Ilovasi

Men benchmarklarni juda yaxshi ko'raman va har yangi telefonni sinab ko'rishda ulardan foydalanaman. Sintetik benchmarklar, masalan, Geekbench va 3DMark, real dunyo foydalanishini va o'yin sahnalarini yaxshi simulyatsiya qiladi va qurilmaning ishga tushirish potentsialini aniq bashorat qiladi. Yiliga 75 dan ortiq telefonni sinab ko'rganimdan kelib chiqib, sintetik benchmarklar meni har bir qurilmaning oldingi versiyasiga qaraganda qanday turishi haqida tezda ma'lumot beradi.

Endi yangi benchmark paydo bo'ldi, u faqat umumiy ball berishdan ortiqqa chiqmoqda. Bu Evolve deb nomlanadi va beshta metrikada foydali ma'lumotlar beradi, bu sizga mobil GPUning zamonaviy yuklarni qanday boshqarishini aniqlash imkonini beradi va potentsial tormozni aniqlashga yordam beradi. Men uni bir nechta telefonlar bilan, jumladan Find X9 Ultra, Find X9 Pro, Find X8 Pro va Xiaomi 15 Ultra bilan sinab ko'rdim va u oxirgi ikki yil ichida mobil GPUlarning qanchalik (va qayerda) rivojlanganligini yaxshi ko'rsatdi.

Evolve Android gaming benchmark

Evolve mobil GPUning qanday ishlashini ko'rsatadi

Mobil qurilmalarda ray tracing paydo bo'la boshladi va Arm va Qualcomm neural renderingga to'liq kirishmoqda, frame generatsiya kabi usullarni ishlatib, mobil o'yinlarga yuqori framerate berish uchun. Evolve bu sohada o'zini namoyon qiladi; u Vulkan Raytracing va DXR API-lari orqali yoritish, so'yalar va aks-etishlarni amalga oshiradigan barcha aparatni tezlashtirilgan ray tracing yuklarini hisobga oladigan alohida ballga ega. Bundan tashqari, Evolve Acceleration Structure balliga ega, bu GPUning ray tracing uchun zarur bo'lgan barcha ma'lumotlar tuzilmalarini qanchalik tez qurishini baholaydi.

Evolve Android gaming benchmark

Evolve, shuningdek, rasterizatsiya balliga ega, bu 3D grafikalar uchun mo'ljallangan aparat rasterizerini sinab ko'radi, animatsiya, grafik effektlar va post-processing sahnalarini o'lchaydi va driver balliga ega, bu CPU ning qanchalik samarali ishlatilayotganligini baholaydi. Bu barcha sinovlarning maqsadi, bu mobil GPUning o'yinda qanday turishini realistik tasvirlashdir. Evolve o'zini o'zidan bepul, ammo 3DMark kabi professional versiyasi mavjud, bu sizga chartlarni va barcha sinov ma'lumotlarini eksport qilish imkonini beradi, bu men ishlatgan narsadir.

Evolve benchmark

Evolve ni ishlatish

Men Evolve bilan oxirgi ikki avlod Qualcomm va MediaTek chipsetlarini sinab ko'rdim. Ular Snapdragon 8 Elite Gen 5 (Find X9 Ultra), Dimensity 9500 (Find X9 Pro), Snapdragon 8 Elite (Xiaomi 15 Ultra) va Dimensity 9400 (Find X8 Pro) ni o'z ichiga oladi.

Evolve benchmark

Evolve chartlari faqat GPU haqida gapiradi (chunki u shu narsani sinab ko'radi), tezda ko'rib chiqamiz: Snapdragon 8 Elite Gen 5 Adreno 840 ga ega, Dimensity 9500 Mali G1 ga ega, Snapdragon 8 Elite Adreno 830 dan foydalanadi va Dimensity 9400 Mali-G925 ga ega. Bu bilan yakunlashdan oldin, ballarga qaraylik.

Evolve benchmark

Qualcomm chartlarni mutlaqo boshqarishiga shubha yo'q; oxirgi ikki avlod Adreno GPUlari ishga tushirishda sezilarli oshishni berdi va bu ballarda aks etadi. Adreno 840 Mali G1 dan ray tracing yuklarida 27% tezroq, rasterizatsiyada 40% tezroq va GPU hisobi bo'yicha 46% o'rtacha farq bilan oldinda turadi. Bu shuni anglatadiki, Adreno 840 Mali G1 dan 40% yaxshi o'yin qilishini anglatmaydi; real dunyo o'yin vaziyatlarida farq shunday katta emas. Faqat Adreno 840 da ko'proq bo'shliq bor va bu davomli o'yin sahnalarida aniq bo'lib turadi.

Evolve benchmark

Men uchun qiziq bo'lgan narsa, bu Adreno 830 va Adreno 840 o'rtasidagi yillik farq necha marta; oxirgisi rasterizatsiya yuklarida 1.47 marta yaxshi ishlaydi va ray tracingda 85% yaxshi. Bundan tashqari, Armning Mali G1 ning oxirgi avlod G925-Immortalis bilan qanday ishlashi qiziqdir; Arm G1 bilan ray tracingda 2 marta oshishni da'vo qildi va bu ballarda aniq ko'rinadi. Shunga qaramay, G1 boshqa sohalarda dramatik oshishni ko'rmaydi — shubhasi shunday darajada emas, Qualcomm Adreno 840 bilan erishgan narsaga.

Evolve benchmark

Evolve, shuningdek, har bir yuk uchun GPU vaqtining qanchalik ishlatilganligini ko'rsatadi; bu qiziq, chunki bu sizga GPUni qanday yuklaganini ko'rsatadi. Adreno 840 uchun 27.7% ray tracingga sarflandi, rasterizatsiyaga 17% dan ortiq va ko'p vaqt (45.7%) GPU hisobiga ajratildi. Mali-G925 uchun 50% dan ortig'i ray tracingga ajratildi, chunki u ushbu yuklarni boshqarish uchun zarur bo'lgan yadrolarga ega emas. Bu chartlar qiziq, chunki ular GPUning qayerda qiyinchiliklarga duch kelayotganini batafsil tasvirlaydi va bu darajada aniqlikni ko'rish ajoyibdir.

Evolve benchmark

Evolve, shuningdek, GPU yuklarni bajarishda qanchalik kuch sarflayotganini o'lchaydigan energiya balliga ega. Bu mobil chipsetlarda sinab ko'rish uchun foydali, chunki ular o'z tabiati bilan energiya samarali bo'lishi kerak. Shunga qaramay, bu xususiyat men sinab ko'rdim telefonlarda mavjud emas edi, shuning uchun Jasper Bekkers, Evolve asoschisi bilan gaplashdim, bu haqida ancha tushunish uchun. U shunday dedi: “Energiya ballini hisoblash uchun Evolve Androidning Power Stats HAL orqali qurilmadan haqiqiy quvvat ma'lumotlarini o'qiydi. Ba'zi ishlab chiqaruvchilar bu ma'lumotlarni ochmaydi va batareya API-sidan taxmin qilish o'rniga, bu qurilmalarda ballni chiqarib tashlaymiz.”

Ushbu chartlarga qarab, men Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 va Dimensity 9600 Pro bilan kelayotgan narsalar haqida hayajonlanib qolardim. Ikki platforma ham 2nm nodiga o'tdi, Qualcomm va MediaTek avlodlararo GPU yutuqlari haqida gapiradi. Men Dimensity 9600 Pro (bu hayvon) dan foydalanayapman va kelgusi haftalarda undan ko'proq gapirishim mumkin, va Qualcommning 2027 yildagi flagman chipseti tezda global chiqishni amalga oshiradi, shuning uchun men ushbu dizaynlarni ishlatadigan telefonlarni sinab ko'rishni kutmoqdaman.

Manba: Android Authority
#android #benchmark #evolve #gaming #gpu
Telegram da muhokama qilish