Hardware

Atari arcade kabinetlarining yon san'atini yaratish sirli jarayoni

14-iyun, 2026, 14:091 ko'rish3 daqiqa o'qish
Atari arcade kabinetlarining yon san'atini yaratish sirli jarayoni

1980‑yillarning boshlarida Atari o'z arcade o'yinlari uchun nafaqat ajoyib gameplay, balki ko'zga tashlanadigan kabinet dizaynlarini ham yaratgan. Bu dizaynlarning ajralmas qismi bo'lgan "side art" – kabinetning yon paneliga bosib chiqarilgan rangli rasmlar – maxsus ekran bosib chiqarish (screen printing) texnikasi yordamida amalga oshirilgan.

Ekran bosib chiqarish texnikasining asosiy bosqichlari

Atari dizaynerlari avvalo san'at asarini ranglar bo'yicha qatlamlarga bo'lishgan. Har bir rang uchun alohida screen (to'rtburchak ramka va zich to'riq) tayyorlanadi. Masalan, bir dizaynda och ko'k, qora, qizil, sariq va kulrang ranglar bo'lsa, beshta alohida screen yaratiladi.

  • Rang ajratish – har bir rang uchun maxsus foto film (acetat) tayyorlanadi. Filmda qora rangli tasvirlar o'sha rangni bosib chiqarish zonasini belgilaydi.
  • Emulsiyani tayyorlash – screenga yorug'likka sezgir emulsiya surtiladi va quritiladi.
  • Ekspozitsiya – filmni screen ustiga qo'yib, yorug'lik ostida ochiladi. Yorug'lik ta'sirida emulsiyaning ochiq qismlari qattiqlashadi, qora tasvir qoplangan joylar esa yumshoq qoladi va yuvib tashlanadi.
  • Stensil yaratish – natijada meshda faqat kerakli rang uchun ochiq teshiklar qoladi.
  • Bosib chiqarish – ekran pastki panelga qo'yilib, maxsus kauchuk squeegee yordamida rangli bo'yog' mesh orqali panelga bosiladi.
  • Qatorli bosish – har bir rang alohida bosiladi, keyin panel keyingi rang screeniga o'tkaziladi.

Bu jarayon har bir rang qatlamini bir-biriga aniq moslashtirishni talab qiladi. Atari ishlab chiqaruvchilari registratsiya deb ataluvchi maxsus tutqichlar, pinlar va yo'naltiruvchi ko'rsatkichlar yordamida har bir screenni aniq bir pozitsiyada saqlashgan. Kichik bir siljish ham chiziqlarni notekis yoki ranglarni bir-biriga aralashib ketishiga olib kelardi.

Yirik ishlab chiqarish va avtomatlashtirish

Missile Command kabi mashhur o'yinlar uchun 14 000 ta kabinet ishlab chiqarilgan. Bu esa 28 000 ta yon panelni bosib chiqarishni talab qilgan. Atari bu miqdorni kamaytirish uchun yarim avtomatik tekis yuzli screen‑printing tizimidan foydalangan. Mashina harakatni boshqaradi, lekin har bir rangni sozlash, bo'yog' miqdorini nazorat qilish va sifat tekshiruvi hali ham operatorlar tomonidan amalga oshirilgan.

Nega Atari side art bugungi kunda ham hayratda qoldiradi?

Screen printing texnikasi rangni kichik nuqtalar orqali emas, balki qalin, opak qatlam sifatida qo'yaydi. Natijada ranglar yanada jonli, chuqur va uzoq muddatli bo'ladi. Shuning uchun 40 yildan ortiq vaqt o'tgan bugungi kunda ham Atari kabinetlarining ranglari yorqin va toza ko'rinadi.

Bu jarayon arcade kabinetlarini faqat o'yin mashinalari emas, balki san'at asarlari sifatida ham ko'rsatadi. Har bir chiziq, har bir logo va har bir illyustratsiya bir nechta aniq bosish bosqichlari orqali hayotga kiradi.

Bugungi kunda raqamli printerlar va vinil qoplamalar keng tarqalgan bo'lsa-da, Atari ning klassik screen printing usuli o'ziga xos qo'l mehnati, aniqlik va ijodiy yondashuvni saqlab qolgan. Shu sababli retro o'yin ixlosmandlari va kollektorlar bu kabinetlarni o'ziga xos estetik qiymat bilan qadrlashadi.

Manba: Hacker News
#Atari #side art #screen printing #arcade kabinetlari #retro o'yinlar
Telegram da muhokama qilish