WHOOP va Fitbit Air: Ekransiz Fitnes Soatlarining 6 Ta Asosiy Farqi
WHOOP va Fitbit Air ni solishtirib, batafsil batareya, ECG, qon bosimi, kiyinish imkoniyatlari, safar qo‘llanilishi va narx‑sifatni tahlil qilamiz (160 belgi).

O'yinlardagi yo'llar dizayni ko'pincha e'tibordan chetda qoladi, lekin ular shahar quruvchilar uchun juda muhimdir. Meni har doim yo'llarning murakkabligi va go'zalligi o'ziga jalb etgan.
Men SimCity 2000 o'ynagan paytlarimda yo'llar meni hayratga soldi. O'shandan beri men har bir shahar quruvchi o'yinni o'ynadim va yo'llarni haqiqiy hayotda ham kuzatdim.
Bezier egri chiziqlari yo'llar dizaynida keng qo'llaniladi, lekin ular kamchiliklarga ega. Ular yo'llarning haqiqiy shaklini va egriligini saqlab qolmaydi.
Bezier egri chiziqlari yo'llarning ichki va tashqi chetlarini bir xil tezlikda egmaydi. Bu "pinching" deb nomlangan effektni yaratadi.
Circle Arcs yo'llarning parallel chiziqlarini saqlab qoladi va ular bilan ishlash oson. Lekin ular doimiy egrilikka ega.
Clothoid egri chiziqlari yo'llarning egriligini asta-sekin oshiradi va yo'llarning parallel chiziqlarini saqlab qoladi. Ular yuqori tezlikda harakatlanuvchi transport vositalari uchun qulaylik yaratadi.
Men o'zim yo'llar tizimini yaratdim, chunki men Bezier egri chiziqlari va Circle Arcs ning kamchiliklarini bartaraf etmoqchi edim.